1213 云巨人BOSS一
PS:前文1078章有点小错,宠物每10级是较低概率有进化选择,而不是肯定没有。
就说那几个要打【斯特拉斯堡夺回战】的服务器吧,这些服务器帝国方的战役进度的完成度就比首服帝国方的要高多了,80%以上的很常见,90%以上的也出了不少。
大家讨论了下为什么会这样,一致认为是帝国在【曼海姆三角洲战役】中大胜的后续影响,首服的北国在【曼海姆三角洲战役】中丢了整个曼海姆三角洲,还丢了不冻港里加港,地盘减少的同时,需要防御的地方也变少了,就可以把更多的注意力放在斯特拉斯堡上。
而其它服务器中的北国在【曼海姆三角洲战役】可没输的这么惨,不仅要继续防守曼海姆三角洲,还要打压想抢夺里加港的汗国,需要防守的地方多多了,压力也大多了,兵力都集中在东北方,自然也就顾不上斯特拉斯堡了,所以这些服务器的帝国方玩家很容易就能弄出一个高完成度的【斯特拉斯堡夺回战】战役进度。
还是那个词——平衡,游戏的目的是让七大阵营尽可能的保持均势,哪一个阵营太顺了,就会遭到游戏机制的打压。
这也很正常,玩家的心理是很脆弱的,如果一个阵营输的太惨,那个阵营的玩家就会很容易流失,他们会换服,甚至换游戏,官方自然不希望看到这样的情况。
既然帝国阵营的玩家都不去申请【斯特拉斯堡夺回战】的进度,大家能做的也只有等待了,等高完成度的战役进度出来,再来打这个战役。首服的帝国玩家不申请,北国玩家申请了也没用,没对手,也只能陪着帝国玩家一起等。
不过出于平衡考虑,帝国方的【斯特拉斯堡夺回战】战役进度应该出不了太高完成度的进度,到最后要真是没高的,该打还是得打。
练了将近4个小时宠,【返祖的地底蜥蜴】率先升到40级,【夏侯惇】离40级差的不多了,蒂娜则是25级。
升上40级后可以进行第四次强化了,这次的强化选择是:力量强化、敏捷强化、双防辅助强化。
云枭寒选了双防辅助强化,原来乘坐【返祖的地底蜥蜴】时主人双防会提高15%,现在双防会提高25%。
又过了快半小时,【夏侯惇】也升到了40级。
宠物和坐骑不同,坐骑每10级都会有很高概率进行一次强化选择(出现强化选择的概率与宠物品质有关),很少有不出现强化选择的情况,而宠物出现强化选择的概率相对要低不少,但宠物在每10级领悟技能的概率比坐骑高。
这次【夏侯惇】升到40级没能领悟新技能,也没出现强化选择,就属性大幅提升了。
既然用了【奇异的雪梨】,云枭寒今天肯定也不睡了,这样他就连续两天不睡了,即便强如云枭寒也多少精神不济,虽然不至于犯困,但注意力肯定不可能那么集中,还好在低级怪区练宠不需要很高的集中力。
这一练就一直练到4月4日5:45,【夏侯惇】升到48级,【返祖的地底蜥蜴】升到48级,蒂娜升到29级。
云枭寒还不能去休息,还得趁着早上的时间去把今天的三次BOSS扮演给打了,所以他先去冲了把热水澡,然后给自己泡了一杯专门用来提神的特浓咖啡,再弄一条湿毛巾放在旁边,然后才重新戴上游戏头盔,这时已经差不多是6:00了。
这个时间他是经过慎密计算的,经过这么一段时间的BOSS扮演,他有了不少新认知。
首先6:00到8:00是人最少的时候,这是无可争议的。
然后凌晨1点到6点人比早上人少也不用怀疑,但云枭寒发现,这个时候的玩家数量虽少,但质量却很高,通宵冲级的玩家一般级都很高,而且现在BOSS一出现,玩家们纷纷互打电话,很多玩家本来已经睡觉了,又被电话叫起来,所以云枭寒要面对的玩家并不少,质量还高。
反观早上8:00到14:00,很多熬夜的高等级玩家都选择在这个时间段睡觉,虽然他们同样可以被电话喊起来,但一天没睡,他们的状态会很受影响,另外总会有一部分人喊不起来或联系不上。
尽管云枭寒扮演的BOSS没有等级,玩家不受等级差压制的影响,但低级玩家毕竟属性低、装备差,面对BOSS输出都很难破防,对云枭寒的威胁很小。云枭寒宁可对上更多的低级玩家,也不愿意碰上少一些的高级玩家。
因此用6:00到14:00这个时间段进行BOSS扮演就显得更加合适一些了。
这次云枭寒没有更改带入技能就开始了BOSS扮演,毕竟上一次的失败和带入技能的选择没太大关系,纯粹是玩家太多了,非战之罪。
这次他扮演的BOSS是云巨人。
云巨人是气系巨人,不过和风暴巨人相比战斗力要差一些,更偏向辅助和幻术领域。
云巨人的肤色介于乳白色到天蓝色之间,发色则为银白色或黄铜色,眼睛是明亮的蓝色。成年男性云巨人约7米高,寿命则是400岁。
云枭寒扮演的这个云巨人BOSS大概是10米高,穿着一套相当华丽,不知道是什么材质的衣服,并佩戴着大量的由天然宝石制作的珠宝,没戴帽子,但戴着宝石头环,背后背着一把巨大的竖琴,手中则握着一柄双手钉头锤。
云巨人BOSS拥有五个固有技能。
BOSS版的【气雷免疫】:免疫不超过自身承受极限的气系和雷系伤害,并吸收20%的气系、雷系伤害以治疗自身,易受土系伤害。
BOSS版的【云雾术】:在你指定的位置产生半径80码的云雾,区域内生物视野会降低到5码,雾可被吹散。该技能为环境改变技能,云巨人在云雾中将得到全面加强,且生命恢复速度会提高100%。冷却时间3分钟。
BOSS版的【朦胧术】:只可对自身使用,远程技能(包括法术)有一半概率丢失,近战技能有三分之一概率丢失。配合云雾术使用,远程技能(包括法术)有三分之二概率丢失,近战技能有一半概率丢失。持续时间30秒,冷却时间3分钟。
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就说那几个要打【斯特拉斯堡夺回战】的服务器吧,这些服务器帝国方的战役进度的完成度就比首服帝国方的要高多了,80%以上的很常见,90%以上的也出了不少。
大家讨论了下为什么会这样,一致认为是帝国在【曼海姆三角洲战役】中大胜的后续影响,首服的北国在【曼海姆三角洲战役】中丢了整个曼海姆三角洲,还丢了不冻港里加港,地盘减少的同时,需要防御的地方也变少了,就可以把更多的注意力放在斯特拉斯堡上。
而其它服务器中的北国在【曼海姆三角洲战役】可没输的这么惨,不仅要继续防守曼海姆三角洲,还要打压想抢夺里加港的汗国,需要防守的地方多多了,压力也大多了,兵力都集中在东北方,自然也就顾不上斯特拉斯堡了,所以这些服务器的帝国方玩家很容易就能弄出一个高完成度的【斯特拉斯堡夺回战】战役进度。
还是那个词——平衡,游戏的目的是让七大阵营尽可能的保持均势,哪一个阵营太顺了,就会遭到游戏机制的打压。
这也很正常,玩家的心理是很脆弱的,如果一个阵营输的太惨,那个阵营的玩家就会很容易流失,他们会换服,甚至换游戏,官方自然不希望看到这样的情况。
既然帝国阵营的玩家都不去申请【斯特拉斯堡夺回战】的进度,大家能做的也只有等待了,等高完成度的战役进度出来,再来打这个战役。首服的帝国玩家不申请,北国玩家申请了也没用,没对手,也只能陪着帝国玩家一起等。
不过出于平衡考虑,帝国方的【斯特拉斯堡夺回战】战役进度应该出不了太高完成度的进度,到最后要真是没高的,该打还是得打。
练了将近4个小时宠,【返祖的地底蜥蜴】率先升到40级,【夏侯惇】离40级差的不多了,蒂娜则是25级。
升上40级后可以进行第四次强化了,这次的强化选择是:力量强化、敏捷强化、双防辅助强化。
云枭寒选了双防辅助强化,原来乘坐【返祖的地底蜥蜴】时主人双防会提高15%,现在双防会提高25%。
又过了快半小时,【夏侯惇】也升到了40级。
宠物和坐骑不同,坐骑每10级都会有很高概率进行一次强化选择(出现强化选择的概率与宠物品质有关),很少有不出现强化选择的情况,而宠物出现强化选择的概率相对要低不少,但宠物在每10级领悟技能的概率比坐骑高。
这次【夏侯惇】升到40级没能领悟新技能,也没出现强化选择,就属性大幅提升了。
既然用了【奇异的雪梨】,云枭寒今天肯定也不睡了,这样他就连续两天不睡了,即便强如云枭寒也多少精神不济,虽然不至于犯困,但注意力肯定不可能那么集中,还好在低级怪区练宠不需要很高的集中力。
这一练就一直练到4月4日5:45,【夏侯惇】升到48级,【返祖的地底蜥蜴】升到48级,蒂娜升到29级。
云枭寒还不能去休息,还得趁着早上的时间去把今天的三次BOSS扮演给打了,所以他先去冲了把热水澡,然后给自己泡了一杯专门用来提神的特浓咖啡,再弄一条湿毛巾放在旁边,然后才重新戴上游戏头盔,这时已经差不多是6:00了。
这个时间他是经过慎密计算的,经过这么一段时间的BOSS扮演,他有了不少新认知。
首先6:00到8:00是人最少的时候,这是无可争议的。
然后凌晨1点到6点人比早上人少也不用怀疑,但云枭寒发现,这个时候的玩家数量虽少,但质量却很高,通宵冲级的玩家一般级都很高,而且现在BOSS一出现,玩家们纷纷互打电话,很多玩家本来已经睡觉了,又被电话叫起来,所以云枭寒要面对的玩家并不少,质量还高。
反观早上8:00到14:00,很多熬夜的高等级玩家都选择在这个时间段睡觉,虽然他们同样可以被电话喊起来,但一天没睡,他们的状态会很受影响,另外总会有一部分人喊不起来或联系不上。
尽管云枭寒扮演的BOSS没有等级,玩家不受等级差压制的影响,但低级玩家毕竟属性低、装备差,面对BOSS输出都很难破防,对云枭寒的威胁很小。云枭寒宁可对上更多的低级玩家,也不愿意碰上少一些的高级玩家。
因此用6:00到14:00这个时间段进行BOSS扮演就显得更加合适一些了。
这次云枭寒没有更改带入技能就开始了BOSS扮演,毕竟上一次的失败和带入技能的选择没太大关系,纯粹是玩家太多了,非战之罪。
这次他扮演的BOSS是云巨人。
云巨人是气系巨人,不过和风暴巨人相比战斗力要差一些,更偏向辅助和幻术领域。
云巨人的肤色介于乳白色到天蓝色之间,发色则为银白色或黄铜色,眼睛是明亮的蓝色。成年男性云巨人约7米高,寿命则是400岁。
云枭寒扮演的这个云巨人BOSS大概是10米高,穿着一套相当华丽,不知道是什么材质的衣服,并佩戴着大量的由天然宝石制作的珠宝,没戴帽子,但戴着宝石头环,背后背着一把巨大的竖琴,手中则握着一柄双手钉头锤。
云巨人BOSS拥有五个固有技能。
BOSS版的【气雷免疫】:免疫不超过自身承受极限的气系和雷系伤害,并吸收20%的气系、雷系伤害以治疗自身,易受土系伤害。
BOSS版的【云雾术】:在你指定的位置产生半径80码的云雾,区域内生物视野会降低到5码,雾可被吹散。该技能为环境改变技能,云巨人在云雾中将得到全面加强,且生命恢复速度会提高100%。冷却时间3分钟。
BOSS版的【朦胧术】:只可对自身使用,远程技能(包括法术)有一半概率丢失,近战技能有三分之一概率丢失。配合云雾术使用,远程技能(包括法术)有三分之二概率丢失,近战技能有一半概率丢失。持续时间30秒,冷却时间3分钟。
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