1236 狼祸任务9
云枭寒并没有指望靠一己之力为那些NPC青壮解围,实际上他现在手上没有控制技能,输出技能又只有一个,还是单体的,根本做不了什么。
他之所以这么着急赶过去,主要是因为他发现自己犯了大错。
云枭寒本来打算等那几头跑向队伍中段的野狼到位,然后再指挥NPC青壮去攻击它们。这时候无论是正在往后跑的前半段NPC青壮,还是后半段青壮都可以射到这几头野狼,在众多青壮的集火下这几头野狼在很短时间内就会被击杀。
云枭寒的计划很好,但在实际执行中却出现了巨大的问题,他现在控制的不是那个59级,拥有【五阶魅力属性成长】和【统帅之心】的角色了,如今的他只是一个10级的小角色,魅力属性成长技能也一阶没学,其指挥范围自然是很小的,而在他指挥范围之外的NPC青壮只会按照之前接受到的指令或既定方针行动,接受不到新指令。
之前在村口,NPC青壮们都集中在村门口的栅栏后,大部分都在他的指挥范围内。而且那是能攻击到的野狼就那么几头,就算没他的集火命令,青壮们自动选择攻击目标也会打离他们最近的那些狼,因此他没意识到指挥范围的问题。
出了村后布置陷阱的时候NPC青壮都比较集中,安排NPC挖陷阱也需要云枭寒对某个小队指定位置,非得靠近不可,指挥上同样不会出现问题。
到后面行军,在遇到这两支狼群前,队伍只需要慢慢往前走就行了,而且NPC都是跟着云枭寒走的,就更加忽视了这个问题。直到现在真正实战了,指挥范围过小的问题才突然暴露了出来,近半的NPC青壮都在他的指挥范围之外,无法接受新指令。
除此之外,还有另外一个问题也暴露了出来,那就是正在被野狼攻击的NPC青壮无法从近战模式切换到远程模式,他们尽管收到了集火指令,但仍在同身边的野狼纠缠。
这一方面可能是NPC青壮在野狼的攻击下无法抽出弓来进行射击,另一方面则可能是AI的自我判定导致的,在没有接受到避让指令的情况下,NPC青壮会更优先解决身边敌人,而不是抗着敌人的攻击去强行攻击远处的敌人。
这个情况在开战后云枭寒其实有观察到,但因为过于匆忙,反应时间又太短,就没太留意。
更何况那时候云枭寒要求集火的野狼们都离可以指挥到的NPC青壮比较近,就算不用弓,用近战武器也可以打到。
而且云枭寒下达集火指令的时候不是要求NPC青壮集火某一头野狼,那样太浪费了,NPC的射击精度达不到这个程度不说,射单个目标也不容易命中。远不如画个重点,让NPC青壮重点攻击某一小片区域或某一小群野狼的效率来的高。
在这种情况下,即便差一点距离,接受云枭寒指令的NPC青壮多走几步路也能打到云枭寒要求攻击的野狼了,并不需要转换到远程模式。
问题不急迫,时间又紧,云枭寒自然就更不会深思了,于是才会等到现在才暴露出来。
将近一半的NPC青壮接受不到指令,小部分正在受到野狼攻击的NPC青壮又不能转换到远程模式,就没多少NPC青壮去攻击那几头截断队伍的野狼了。
在这种情况下,云枭寒只能赶紧前去接应,好把那些无法接受指令的NPC青壮重新纳入指挥范围,然后再集火干掉那几头截断队伍的野狼。
云枭寒的反应其实已经相当快了,但犯了错就是犯了错,前半段的NPC青壮已经被截停了下来,前面的狼群在攻击NPC青壮的同时,还试图往人群中穿插,在没有接受到新指令的情况下,被截停下来的NPC青壮开始各自为战。
落在最后面的一部分NPC青壮开始就地反击,中间一部分NPC青壮没有遭到攻击,他们试图绕开拦截的野狼继续后撤,最前面的一部分NPC青壮则开始攻击那几头拦路的野狼。
等云枭寒赶过来并命令NPC青壮集火灭杀掉那几头拦路的野狼,最后面的部分青壮已经掉了不少血,更要命的是其中还有三名NPC青壮已经被狼群穿插包围住了,其血量也在很短的时间里就跌落到一半以下。
不说【激怒之吼】还有三秒才冷却,云枭寒没有技能去救这三名NPC青壮,就算【激怒之吼】冷却了,云枭寒也不会去救。
一方面是救下来的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,后面需要用【激怒之吼】却没技能可用;另一方面云枭寒如果想救那三个NPC青壮还要继续往前走才行,那样后面的一小部分NPC就不在他的指挥范围内了,而那些NPC还在和其它野狼作战。
这其中的风险太大了,一个搞不好反而会死更多的NPC青壮,甚至可能救人不成把云枭寒自己搭上了。因此云枭寒果断选择了壮士断腕,放弃了那三名NPC青壮。
在云枭寒的指挥下,那几头拦路的野狼迅速被NPC青壮杀,又拦住了其它赶过来拦截的野狼,NPC青壮的后撤路径终于得到了保证,除了那三个被放弃的NPC青壮外,剩余的青壮成功汇聚到一起。
尽管因为狼群的攻击,一部分NPC青壮的血量并不太健康,但这并不算大问题,以云枭寒的指挥能力,只要NPC青壮能接收到指令,这场仗就好打多了。
NPC青壮的战斗力本来就要强过野狼不少,数量上也不怎么吃亏,其实就算没云枭寒在,无脑对杀也肯定是青壮赢,只是那样打损失会比较大,云枭寒需要通过自己的努力来尽可能的减少损失。
他通过巧妙的指挥来调整NPC青壮的走位和攻击目标,让残血的退到人群中去,让血量比较健康的挡在前面,自己再提供掩护或治疗。
三分多钟后,狼群在丢下三十多头狼尸后选择了主动撤离,云枭寒一方则只有那三名被放弃的NPC青壮死亡。
考虑到前面短短六秒就击杀十一头狼,这个击杀效率并不高。这是因为野狼在非挑衅状态下非常灵活,会一直游走,所以NPC青壮的弓箭命中率较低,而云枭寒要优先保住NPC青壮,一直在用治疗术给他们加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。
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他之所以这么着急赶过去,主要是因为他发现自己犯了大错。
云枭寒本来打算等那几头跑向队伍中段的野狼到位,然后再指挥NPC青壮去攻击它们。这时候无论是正在往后跑的前半段NPC青壮,还是后半段青壮都可以射到这几头野狼,在众多青壮的集火下这几头野狼在很短时间内就会被击杀。
云枭寒的计划很好,但在实际执行中却出现了巨大的问题,他现在控制的不是那个59级,拥有【五阶魅力属性成长】和【统帅之心】的角色了,如今的他只是一个10级的小角色,魅力属性成长技能也一阶没学,其指挥范围自然是很小的,而在他指挥范围之外的NPC青壮只会按照之前接受到的指令或既定方针行动,接受不到新指令。
之前在村口,NPC青壮们都集中在村门口的栅栏后,大部分都在他的指挥范围内。而且那是能攻击到的野狼就那么几头,就算没他的集火命令,青壮们自动选择攻击目标也会打离他们最近的那些狼,因此他没意识到指挥范围的问题。
出了村后布置陷阱的时候NPC青壮都比较集中,安排NPC挖陷阱也需要云枭寒对某个小队指定位置,非得靠近不可,指挥上同样不会出现问题。
到后面行军,在遇到这两支狼群前,队伍只需要慢慢往前走就行了,而且NPC都是跟着云枭寒走的,就更加忽视了这个问题。直到现在真正实战了,指挥范围过小的问题才突然暴露了出来,近半的NPC青壮都在他的指挥范围之外,无法接受新指令。
除此之外,还有另外一个问题也暴露了出来,那就是正在被野狼攻击的NPC青壮无法从近战模式切换到远程模式,他们尽管收到了集火指令,但仍在同身边的野狼纠缠。
这一方面可能是NPC青壮在野狼的攻击下无法抽出弓来进行射击,另一方面则可能是AI的自我判定导致的,在没有接受到避让指令的情况下,NPC青壮会更优先解决身边敌人,而不是抗着敌人的攻击去强行攻击远处的敌人。
这个情况在开战后云枭寒其实有观察到,但因为过于匆忙,反应时间又太短,就没太留意。
更何况那时候云枭寒要求集火的野狼们都离可以指挥到的NPC青壮比较近,就算不用弓,用近战武器也可以打到。
而且云枭寒下达集火指令的时候不是要求NPC青壮集火某一头野狼,那样太浪费了,NPC的射击精度达不到这个程度不说,射单个目标也不容易命中。远不如画个重点,让NPC青壮重点攻击某一小片区域或某一小群野狼的效率来的高。
在这种情况下,即便差一点距离,接受云枭寒指令的NPC青壮多走几步路也能打到云枭寒要求攻击的野狼了,并不需要转换到远程模式。
问题不急迫,时间又紧,云枭寒自然就更不会深思了,于是才会等到现在才暴露出来。
将近一半的NPC青壮接受不到指令,小部分正在受到野狼攻击的NPC青壮又不能转换到远程模式,就没多少NPC青壮去攻击那几头截断队伍的野狼了。
在这种情况下,云枭寒只能赶紧前去接应,好把那些无法接受指令的NPC青壮重新纳入指挥范围,然后再集火干掉那几头截断队伍的野狼。
云枭寒的反应其实已经相当快了,但犯了错就是犯了错,前半段的NPC青壮已经被截停了下来,前面的狼群在攻击NPC青壮的同时,还试图往人群中穿插,在没有接受到新指令的情况下,被截停下来的NPC青壮开始各自为战。
落在最后面的一部分NPC青壮开始就地反击,中间一部分NPC青壮没有遭到攻击,他们试图绕开拦截的野狼继续后撤,最前面的一部分NPC青壮则开始攻击那几头拦路的野狼。
等云枭寒赶过来并命令NPC青壮集火灭杀掉那几头拦路的野狼,最后面的部分青壮已经掉了不少血,更要命的是其中还有三名NPC青壮已经被狼群穿插包围住了,其血量也在很短的时间里就跌落到一半以下。
不说【激怒之吼】还有三秒才冷却,云枭寒没有技能去救这三名NPC青壮,就算【激怒之吼】冷却了,云枭寒也不会去救。
一方面是救下来的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,后面需要用【激怒之吼】却没技能可用;另一方面云枭寒如果想救那三个NPC青壮还要继续往前走才行,那样后面的一小部分NPC就不在他的指挥范围内了,而那些NPC还在和其它野狼作战。
这其中的风险太大了,一个搞不好反而会死更多的NPC青壮,甚至可能救人不成把云枭寒自己搭上了。因此云枭寒果断选择了壮士断腕,放弃了那三名NPC青壮。
在云枭寒的指挥下,那几头拦路的野狼迅速被NPC青壮杀,又拦住了其它赶过来拦截的野狼,NPC青壮的后撤路径终于得到了保证,除了那三个被放弃的NPC青壮外,剩余的青壮成功汇聚到一起。
尽管因为狼群的攻击,一部分NPC青壮的血量并不太健康,但这并不算大问题,以云枭寒的指挥能力,只要NPC青壮能接收到指令,这场仗就好打多了。
NPC青壮的战斗力本来就要强过野狼不少,数量上也不怎么吃亏,其实就算没云枭寒在,无脑对杀也肯定是青壮赢,只是那样打损失会比较大,云枭寒需要通过自己的努力来尽可能的减少损失。
他通过巧妙的指挥来调整NPC青壮的走位和攻击目标,让残血的退到人群中去,让血量比较健康的挡在前面,自己再提供掩护或治疗。
三分多钟后,狼群在丢下三十多头狼尸后选择了主动撤离,云枭寒一方则只有那三名被放弃的NPC青壮死亡。
考虑到前面短短六秒就击杀十一头狼,这个击杀效率并不高。这是因为野狼在非挑衅状态下非常灵活,会一直游走,所以NPC青壮的弓箭命中率较低,而云枭寒要优先保住NPC青壮,一直在用治疗术给他们加血,自然也就不可能再去用【激怒之吼】了。
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