1389 【制导护符】
打完对抗赛已经是17:57,云枭寒继续去刷野外BOSS。
世界副本暂时还不急着去打,目前会里最快的一名玩家也是两个多小时前才完成血脉复苏,一笑醉等人虽然也快了,但毕竟还没完成么,而且就算完成了,接下来也还要做完血脉任务才能升到60级,估计又要一到两天的时间。
而且就算他们升到60级了,2-7关还是没法打,2-7的关的BOSS是63级的,云枭寒自己最起码得升到62级,队友61级才能去尝试着打一下。
另外去打2-7关云枭寒是不敢先带一笑醉、死灵裁决那个首发团去打的,他们那个团都接了德科伦的隐藏任务,万一打完2-7关就来个限时,让团队去2-2关暗门,进去后发现要打德科伦,那可就哭了,等级低九成九打不过,还是等这个团的团员等级升高了再去。
至于2-7关的首通肯定还是要抢的,但就只能便宜其它团了,那个隐藏任务是绑定整个团队的,只是云枭寒一个人打通2-7关,其他团员不在,应该是不会打出暗门钥匙的。
常规野外BOSS和玩家扮演的野外BOSS在掉落方面都不受三八时段的影响,但经验方面就不同了,玩家扮演的BOSS的经验获取是受三八时段影响,所以云枭寒这时候去打玩家扮演的BOSS是无法获得任何经验的。
通过这种方式其实可以判断BOSS是否由玩家扮演,但实际日常中却没什么人在意,打都打完了,知道这BOSS是玩家扮演的又有什么用。
至于云枭寒扮演BOSS为什么没被玩家发现经验上的异常,其实原因很简单,这个限制只是针对普通BOSS,他扮演的可是王阶BOSS,王阶BOSS哪怕是由玩家扮演的,也不受三八时段影响,可以获得正常经验。
更别说因为云枭寒的杀戮能量纯度过高,超过了95%,扮演的BOSS过于强大,击杀的难度太大,坚持的时间太长,杀人太多,导致系统还要在经验上对玩家进行一定补偿了。
在系统的经验补偿规则下,打云枭寒扮演的BOSS在经验上非常划算,只要能成功完成击杀,至少都能拿到3%的当级经验,多的甚至能有20%的当级经验,而云枭寒在二八时段刷八个小时野外BOSS也才%。
也就是只有云枭寒这个孤例,刷新位置也非常随机,还不一定能杀的死,否则打云枭寒扮演的BOSS真是最快的升级方法,云枭寒打到现在的野外BOSS,都没见过这样的经验补偿,真是可惜不能自己杀自己啊!
这也是为什么当初有很多玩家觉得云枭寒扮演的BOSS很特殊,都觉得可能是官方特意搞出来的活动BOSS,官方的福利BOSS难杀,经验多再正常不过了。
这一刷野外BOSS就又刷了一个半小时,只拿到两件掉落。
【制导护符】:60级橙色史诗品质护符,+85敏捷,+3%远程伤害(包括法术和远程物理攻击),攻击要害伤害额外提高25%(绝大多数法术攻击无法攻击要害)。
装备自带技能1【初级鹰之眼】:激活后可临时增加使用者50码视野,持续3分钟,冷却时间5分钟。
装备自带技能2【制导】:可激活二次。
单次激活该技能后,10秒内所有远程普通攻击会获得制导效果,会自行调整飞行轨迹命中瞄准目标,即非指向攻击变为指向攻击,但仍可被位移和超出射程躲开。
连续二次激活该技能(两次激活间隔不能超过1秒),在10秒内的下二次远程攻击(包括普通攻击或技能)将获得制导效果,非指向攻击变为指向攻击,但仍可被位移和超出射程躲开。
冷却时间90秒。
【初级练伴卡】:消耗品,让宠物、坐骑、副官等角色伙伴在二八或三八时段正常获得经验,可与经验加成类物品叠加使用,总使用时间6小时,可自行开启或关闭,关闭时暂停计时。
数量很少,但东西不错。
【初级练伴卡】虽然价值不高,但很实用,可以让玩家在三八时段练宠、坐骑和副官,还能和类似【奇异的雪梨】的经验加成类物品一起使用。
唯一的问题是【奇异的雪梨】是持续24小时的,还不能像【初级练伴卡】那样暂停计时,时间上不怎么好搭配。
说起来云枭寒一直觉得【奇异的雪梨】这个道具设计的不怎么合理,24小时持续时间太长了,还不能分开使用,能有几个玩家练宠练不间断的24小时的,还会受三八时段的影响拿不到满额经验,必然会有所浪费,也不知道道具的设计者是怎么想的。
【制导护符】更是绝对的极品,在史诗物品中应该都算相当拔尖的货色。
加敏捷属性也就算了,虽然不是他的主属性,但多点敏捷没坏处。
+3%远程伤害,攻击要害伤害额外增加25%两条属性则十分实在,可惜云枭寒的远程攻击手段相对比较少,导致这两条属性对他的加成有限。
适合用【初级鹰之眼】的场合则很少,只能偶尔派上用场,比如让他提前发现敌人,在指挥大规模战斗时也能观察到更远的地方,不过总体来说用处不大
【制导】的用途就更狭窄了,他的远程技能本来就少,还基本都是锁定和指向技能,像火球术那样的范围技能也不需要瞄准明确活动目标,也就一个【雷霆之矛】可与之较好搭配,因此【制导】虽好,在他手上多少有点明珠暗投的感觉。
换个远程物理职业用【制导护符】,甚至可以先激活一次【制导】,在一秒内利用高攻速射击一到两次,再第二次激活【制导】,让两个非指向技能变为指向技能。
【制导护符】这东西在合适的人手上是非常强的,用的好甚至具备一定的战术价值,云枭寒肯定是不会将其出售的。
其实这东西非常适合查理·约翰,他的有些技能威力巨大,但精度不高,另外他作为枪炮师,操作炮击可能也算普通远程攻击(其它职业不行,操作大炮被视为操作设备),【制导护符】能让他把炮弹当成制导导弹放,就是威力差了些。
因此云枭寒的想法是平时自己用,需要的时候才交给查理·约翰,反正主君给追随者的物品可以随时收回的(追随者自己弄到的物品不能随意回收,另外正式赐予给追随者的物品也不行),就像我们玩游戏帮随从调整装备那样。
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世界副本暂时还不急着去打,目前会里最快的一名玩家也是两个多小时前才完成血脉复苏,一笑醉等人虽然也快了,但毕竟还没完成么,而且就算完成了,接下来也还要做完血脉任务才能升到60级,估计又要一到两天的时间。
而且就算他们升到60级了,2-7关还是没法打,2-7的关的BOSS是63级的,云枭寒自己最起码得升到62级,队友61级才能去尝试着打一下。
另外去打2-7关云枭寒是不敢先带一笑醉、死灵裁决那个首发团去打的,他们那个团都接了德科伦的隐藏任务,万一打完2-7关就来个限时,让团队去2-2关暗门,进去后发现要打德科伦,那可就哭了,等级低九成九打不过,还是等这个团的团员等级升高了再去。
至于2-7关的首通肯定还是要抢的,但就只能便宜其它团了,那个隐藏任务是绑定整个团队的,只是云枭寒一个人打通2-7关,其他团员不在,应该是不会打出暗门钥匙的。
常规野外BOSS和玩家扮演的野外BOSS在掉落方面都不受三八时段的影响,但经验方面就不同了,玩家扮演的BOSS的经验获取是受三八时段影响,所以云枭寒这时候去打玩家扮演的BOSS是无法获得任何经验的。
通过这种方式其实可以判断BOSS是否由玩家扮演,但实际日常中却没什么人在意,打都打完了,知道这BOSS是玩家扮演的又有什么用。
至于云枭寒扮演BOSS为什么没被玩家发现经验上的异常,其实原因很简单,这个限制只是针对普通BOSS,他扮演的可是王阶BOSS,王阶BOSS哪怕是由玩家扮演的,也不受三八时段影响,可以获得正常经验。
更别说因为云枭寒的杀戮能量纯度过高,超过了95%,扮演的BOSS过于强大,击杀的难度太大,坚持的时间太长,杀人太多,导致系统还要在经验上对玩家进行一定补偿了。
在系统的经验补偿规则下,打云枭寒扮演的BOSS在经验上非常划算,只要能成功完成击杀,至少都能拿到3%的当级经验,多的甚至能有20%的当级经验,而云枭寒在二八时段刷八个小时野外BOSS也才%。
也就是只有云枭寒这个孤例,刷新位置也非常随机,还不一定能杀的死,否则打云枭寒扮演的BOSS真是最快的升级方法,云枭寒打到现在的野外BOSS,都没见过这样的经验补偿,真是可惜不能自己杀自己啊!
这也是为什么当初有很多玩家觉得云枭寒扮演的BOSS很特殊,都觉得可能是官方特意搞出来的活动BOSS,官方的福利BOSS难杀,经验多再正常不过了。
这一刷野外BOSS就又刷了一个半小时,只拿到两件掉落。
【制导护符】:60级橙色史诗品质护符,+85敏捷,+3%远程伤害(包括法术和远程物理攻击),攻击要害伤害额外提高25%(绝大多数法术攻击无法攻击要害)。
装备自带技能1【初级鹰之眼】:激活后可临时增加使用者50码视野,持续3分钟,冷却时间5分钟。
装备自带技能2【制导】:可激活二次。
单次激活该技能后,10秒内所有远程普通攻击会获得制导效果,会自行调整飞行轨迹命中瞄准目标,即非指向攻击变为指向攻击,但仍可被位移和超出射程躲开。
连续二次激活该技能(两次激活间隔不能超过1秒),在10秒内的下二次远程攻击(包括普通攻击或技能)将获得制导效果,非指向攻击变为指向攻击,但仍可被位移和超出射程躲开。
冷却时间90秒。
【初级练伴卡】:消耗品,让宠物、坐骑、副官等角色伙伴在二八或三八时段正常获得经验,可与经验加成类物品叠加使用,总使用时间6小时,可自行开启或关闭,关闭时暂停计时。
数量很少,但东西不错。
【初级练伴卡】虽然价值不高,但很实用,可以让玩家在三八时段练宠、坐骑和副官,还能和类似【奇异的雪梨】的经验加成类物品一起使用。
唯一的问题是【奇异的雪梨】是持续24小时的,还不能像【初级练伴卡】那样暂停计时,时间上不怎么好搭配。
说起来云枭寒一直觉得【奇异的雪梨】这个道具设计的不怎么合理,24小时持续时间太长了,还不能分开使用,能有几个玩家练宠练不间断的24小时的,还会受三八时段的影响拿不到满额经验,必然会有所浪费,也不知道道具的设计者是怎么想的。
【制导护符】更是绝对的极品,在史诗物品中应该都算相当拔尖的货色。
加敏捷属性也就算了,虽然不是他的主属性,但多点敏捷没坏处。
+3%远程伤害,攻击要害伤害额外增加25%两条属性则十分实在,可惜云枭寒的远程攻击手段相对比较少,导致这两条属性对他的加成有限。
适合用【初级鹰之眼】的场合则很少,只能偶尔派上用场,比如让他提前发现敌人,在指挥大规模战斗时也能观察到更远的地方,不过总体来说用处不大
【制导】的用途就更狭窄了,他的远程技能本来就少,还基本都是锁定和指向技能,像火球术那样的范围技能也不需要瞄准明确活动目标,也就一个【雷霆之矛】可与之较好搭配,因此【制导】虽好,在他手上多少有点明珠暗投的感觉。
换个远程物理职业用【制导护符】,甚至可以先激活一次【制导】,在一秒内利用高攻速射击一到两次,再第二次激活【制导】,让两个非指向技能变为指向技能。
【制导护符】这东西在合适的人手上是非常强的,用的好甚至具备一定的战术价值,云枭寒肯定是不会将其出售的。
其实这东西非常适合查理·约翰,他的有些技能威力巨大,但精度不高,另外他作为枪炮师,操作炮击可能也算普通远程攻击(其它职业不行,操作大炮被视为操作设备),【制导护符】能让他把炮弹当成制导导弹放,就是威力差了些。
因此云枭寒的想法是平时自己用,需要的时候才交给查理·约翰,反正主君给追随者的物品可以随时收回的(追随者自己弄到的物品不能随意回收,另外正式赐予给追随者的物品也不行),就像我们玩游戏帮随从调整装备那样。
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