1416 高砖
乡巴佬俱乐部的商人玩家(国家职业为商业家的玩家)首先排除,他们虽然也能打战役,但毕竟对此没有迫切的需求,所以就不用抢占这个资源了。
不过乡巴佬俱乐部中也有一些战斗类玩家(国家职业为军人的玩家),别看他们人数不多,乡巴佬俱乐部共有2300多人,战斗类玩家才400人出头。
这些战斗类玩家平时经常要护送商人玩家采集、做任务之类,但他们一八时段是没有浪费的,该练级的时候都在练级。
而且因为和商人玩家关系好,钱也没少赚,商人玩家还会帮他们处理和收购各种物品和技能书,所以真论起等级、装备和技能不比凌穹阁中下层的玩家差,只是PVP经验上有些差距。
这些人其实是历史遗留问题,都是乡巴佬俱乐部在没入驻领地前招的,招来当保镖的。
入驻领地后情况就不一样,乡巴佬俱乐部真想找人帮忙,可以找其他关系不错的领地玩家,商人玩家平时带你跑商挣钱,他有困难,找你帮下忙,很少有人拒绝。
商人玩家本身也是有一定战斗力的,只是偶尔要找人保护的,而且商人玩家很看重积累,到后面商人玩家都收的不多了,战斗类玩家就更是收的少了,可之前收的那些人也不能踢掉啊,就成了遗留问题。
不过这些人留下来也有用,商人玩家要找人帮忙会优先找他们,说起来,领地里最喜欢刷雇佣任务的也是这批人。
虽说PVP水平不是很高,但他们大多是那种勤勤恳恳的类型,就是玩家俗称的“搬砖工”,踏踏实实的赚他们该赚的那份辛苦钱。
不过考虑到他们的水平比一般的“搬砖工”高很多,所以这些人经常自称“高级搬砖工”,简称“高砖”。
云枭寒之前都没怎么带过这些“高砖”,他们也没埋怨过,但“高砖”们也是领地里的一份子,甚者可以说是领地的重要补充。
像之前修路任务(追随者采邑的路),因为是纯跑路,送资源的任务,任务流程枯燥,奖励又不是很好,大多数领地玩家都只是每次做领地日常时顺便做一次,做完了当天就不会再去碰了。
“高砖”们就不同?耐的下性子?愿意反复去做这种枯燥的任务,修路任务大部分都是他们在跑?能这么快修完路?“高砖”们出了大力。
“高砖”们或许谈不上功高,但绝对算的上劳苦了?云枭寒作为领主不能太忽视他们,有些福利还得照顾一下。
他们没什么冲劲?PK也参与的较少?带他们拿历史演变有点浪费,所以云枭寒不会带他们打有较高概率拿下历史演变的第三场【斯特拉斯堡夺回战】,第二场则比较合适。
出于职业配置和个人实力的考虑,“高砖”们不可能都带上?选三分之一?150人左右。
黄金之城公会的情况和乡巴佬俱乐部类似,冒险者玩家对战役也不是十分热切,也就阵营技能栏位让他们比较眼热。
但就像战役是军人玩家的主线任务,商业家玩家和冒险者玩家也都有各自职业的主线任务,同样有机会拿到阵营技能栏位?只是影响没有战役那么大,也很少被制作成游戏电影罢了。
不过三种国家职业之间并不存在难以跨越的壁垒?毕竟除了主职业,另两个国家职业可以兼职?理论上来说三种国家职业的主线任务都是可以做的,尤其是战役?对任何玩家都没有门槛?谁都可以报名去参战。
别觉得商业家和冒险者就占便宜了?作为平衡,他们的主线任务触发率也比军人玩家低不少。
最关键的是,跨国家职业做任务的意义不是很大,做相关国家职业的主线任务需要相关的技能,你没技能强行去做,那任务完成度肯定不高,就算勉强把兼职国家职业的主线任务做完了,奖励也很差,费力不讨好。
商业家玩家和冒险者玩家去打战役也是同样的道理,因为大量的技能栏位被投资在商业和冒险技能上,他们的战斗力肯定不如军人玩家,在战役中就没法做出很大贡献,结算时自然也拿不到好奖励,而阵营技能栏位的奖励又往往是战役结算时最好的那一档,商业家玩家和冒险者玩家很难拿到。
不过冒险者玩家的战力还是要比商业家玩家高一些的,毕竟冒险过程中要战斗的情况并不少,得多学一些战斗技能。
也因为这个缘故,想参与战役的冒险者玩家还是有一些的,云枭寒这次带人,也会选少量战斗强的冒险者玩家。
黄金之城公会如今有1127名玩家,全是冒险者,云枭寒打算从中选50人左右。
接下来是金属元素公会,这个公会也全是军人玩家,个人战力相比凌穹阁略次一些,目前共有会员858人,这次战役的主力就是他们了,云枭寒打算从中挑选200人左右参加战役。
剩下的不到100个参战名额,则从凌穹阁里挑,因为是福利带飞,主要是挑会里的那些任劳任怨的老黄牛,还有那些之前没怎么被带过战役,凌穹阁的收人标准在这,实力水平是足够的,只要职业适合就可以选。
花了不少时间选定人员,云枭寒在领地频道里公开说明了下自己选人的标准和理由。
因为他的选人标准透明,理由充分,很容易就得到了所有人的理解,甚至有很多领地玩家听完后叫好,觉得云枭寒做事公平、公正,有理有序。
然后云枭寒又说了一件事,为了照顾到大多数人的利益,这种福利带飞战役的名额不会白给,每名参战玩家可以要花10金名额,当然,这个名额费不是强制收取,如果不愿意花这钱,可以主动找云枭寒退出,云枭寒可以把这个名额给别人。
10金只是正常参加福利战役的费用,如果事后确定拿下历史演变,能上游戏电影,每名拿下历史演变,获得传说度奖励的玩家还要再补交10金。
PS:求票。
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不过乡巴佬俱乐部中也有一些战斗类玩家(国家职业为军人的玩家),别看他们人数不多,乡巴佬俱乐部共有2300多人,战斗类玩家才400人出头。
这些战斗类玩家平时经常要护送商人玩家采集、做任务之类,但他们一八时段是没有浪费的,该练级的时候都在练级。
而且因为和商人玩家关系好,钱也没少赚,商人玩家还会帮他们处理和收购各种物品和技能书,所以真论起等级、装备和技能不比凌穹阁中下层的玩家差,只是PVP经验上有些差距。
这些人其实是历史遗留问题,都是乡巴佬俱乐部在没入驻领地前招的,招来当保镖的。
入驻领地后情况就不一样,乡巴佬俱乐部真想找人帮忙,可以找其他关系不错的领地玩家,商人玩家平时带你跑商挣钱,他有困难,找你帮下忙,很少有人拒绝。
商人玩家本身也是有一定战斗力的,只是偶尔要找人保护的,而且商人玩家很看重积累,到后面商人玩家都收的不多了,战斗类玩家就更是收的少了,可之前收的那些人也不能踢掉啊,就成了遗留问题。
不过这些人留下来也有用,商人玩家要找人帮忙会优先找他们,说起来,领地里最喜欢刷雇佣任务的也是这批人。
虽说PVP水平不是很高,但他们大多是那种勤勤恳恳的类型,就是玩家俗称的“搬砖工”,踏踏实实的赚他们该赚的那份辛苦钱。
不过考虑到他们的水平比一般的“搬砖工”高很多,所以这些人经常自称“高级搬砖工”,简称“高砖”。
云枭寒之前都没怎么带过这些“高砖”,他们也没埋怨过,但“高砖”们也是领地里的一份子,甚者可以说是领地的重要补充。
像之前修路任务(追随者采邑的路),因为是纯跑路,送资源的任务,任务流程枯燥,奖励又不是很好,大多数领地玩家都只是每次做领地日常时顺便做一次,做完了当天就不会再去碰了。
“高砖”们就不同?耐的下性子?愿意反复去做这种枯燥的任务,修路任务大部分都是他们在跑?能这么快修完路?“高砖”们出了大力。
“高砖”们或许谈不上功高,但绝对算的上劳苦了?云枭寒作为领主不能太忽视他们,有些福利还得照顾一下。
他们没什么冲劲?PK也参与的较少?带他们拿历史演变有点浪费,所以云枭寒不会带他们打有较高概率拿下历史演变的第三场【斯特拉斯堡夺回战】,第二场则比较合适。
出于职业配置和个人实力的考虑,“高砖”们不可能都带上?选三分之一?150人左右。
黄金之城公会的情况和乡巴佬俱乐部类似,冒险者玩家对战役也不是十分热切,也就阵营技能栏位让他们比较眼热。
但就像战役是军人玩家的主线任务,商业家玩家和冒险者玩家也都有各自职业的主线任务,同样有机会拿到阵营技能栏位?只是影响没有战役那么大,也很少被制作成游戏电影罢了。
不过三种国家职业之间并不存在难以跨越的壁垒?毕竟除了主职业,另两个国家职业可以兼职?理论上来说三种国家职业的主线任务都是可以做的,尤其是战役?对任何玩家都没有门槛?谁都可以报名去参战。
别觉得商业家和冒险者就占便宜了?作为平衡,他们的主线任务触发率也比军人玩家低不少。
最关键的是,跨国家职业做任务的意义不是很大,做相关国家职业的主线任务需要相关的技能,你没技能强行去做,那任务完成度肯定不高,就算勉强把兼职国家职业的主线任务做完了,奖励也很差,费力不讨好。
商业家玩家和冒险者玩家去打战役也是同样的道理,因为大量的技能栏位被投资在商业和冒险技能上,他们的战斗力肯定不如军人玩家,在战役中就没法做出很大贡献,结算时自然也拿不到好奖励,而阵营技能栏位的奖励又往往是战役结算时最好的那一档,商业家玩家和冒险者玩家很难拿到。
不过冒险者玩家的战力还是要比商业家玩家高一些的,毕竟冒险过程中要战斗的情况并不少,得多学一些战斗技能。
也因为这个缘故,想参与战役的冒险者玩家还是有一些的,云枭寒这次带人,也会选少量战斗强的冒险者玩家。
黄金之城公会如今有1127名玩家,全是冒险者,云枭寒打算从中选50人左右。
接下来是金属元素公会,这个公会也全是军人玩家,个人战力相比凌穹阁略次一些,目前共有会员858人,这次战役的主力就是他们了,云枭寒打算从中挑选200人左右参加战役。
剩下的不到100个参战名额,则从凌穹阁里挑,因为是福利带飞,主要是挑会里的那些任劳任怨的老黄牛,还有那些之前没怎么被带过战役,凌穹阁的收人标准在这,实力水平是足够的,只要职业适合就可以选。
花了不少时间选定人员,云枭寒在领地频道里公开说明了下自己选人的标准和理由。
因为他的选人标准透明,理由充分,很容易就得到了所有人的理解,甚至有很多领地玩家听完后叫好,觉得云枭寒做事公平、公正,有理有序。
然后云枭寒又说了一件事,为了照顾到大多数人的利益,这种福利带飞战役的名额不会白给,每名参战玩家可以要花10金名额,当然,这个名额费不是强制收取,如果不愿意花这钱,可以主动找云枭寒退出,云枭寒可以把这个名额给别人。
10金只是正常参加福利战役的费用,如果事后确定拿下历史演变,能上游戏电影,每名拿下历史演变,获得传说度奖励的玩家还要再补交10金。
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