680章 三战雷爪狗头人之王3
龙吟公会那次几乎没对地行龙们造成太大影响,因为他们不清楚地行龙的底细,还大多用的是硬控或留人技能,希望能打断地行龙的冲锋。
而云枭寒团队的玩家们知道基本不可能打断地行龙的冲锋,用的都是减速技能。虽然成功率不高,同类减速效果也不能叠加,但架不住人多,地行龙的移动速度还是普遍下降了30%左右。
地行龙的正常移动速度要比青色幼龙慢不少,只是在冲锋状态下移速增加了不少,就不比青色幼龙慢太多了,再加上青色幼龙被召唤出来后会耽误数秒,这才导致青色幼龙在前期一直落在地行龙后面。
现在地行龙的移速一下降,青色幼龙与地行龙之间的距离立刻开始明显缩短,当地行龙冲锋至云枭寒身前不远处的时候,青色幼龙已经追到了地行龙的身后。
在学习了【蒙布伦家族驯养骑术】后,云枭寒已经可以在骑行时使用部分技能,他一边沿着之前清理出的稍微向后倾斜的左侧通道高速骑行,一边用【破胆怒吼】、【战栗咆哮】和【斩风】来攻击地行龙和青色幼龙,既是拉仇恨,同时也是降低他们的伤害,并进一步减速。
因为选择了向左后方倾斜的移动路线,地行龙们又被减速,地行龙们总是差一点才能撞到云枭寒身上。
雷爪狗头人之王的第一仇恨对象本来就是云枭寒,而地行龙和青色幼龙又是被BOSS召唤出来的,第一仇恨对象自然也是云枭寒,只要云枭寒出现在较近的距离上,前面又无人遮挡,云枭寒就算不使用【破胆怒吼】等三个技能,地行龙和青色幼龙也是要优先攻击他的。
吸取了上一次极速公会玩家引地行龙的教训,云枭寒使自己尽可能的存在于地行龙和青色幼龙的视野内,青色幼龙的视野还远一点,地行龙的视野距离就真的很短了,而且AI很低,只要脱离了地行龙的视野,它就会更换攻击对象,所以云枭寒在骑行时很注意走位和速度控制。
青色幼龙的那个电球技能的射程是比较短的,大概只有25码左右,而且还有半秒到一秒的发动时间,云枭寒步行时还有可能被打到,在高速骑行的状态下根本不可能被命中,青色幼龙甚至在大多数时候放都放不出来电球来,一停下来准备吐出电球,还没等它们吐出来,云枭寒就已经脱离攻击范围了。
在云枭寒巧妙的操作和走位下,他很成功的将18头地行龙和12头青色幼龙全部引走,等他将这些龙族带出一段距离后,地行龙身上的减速效果开始陆续消失,并逐渐追近了云枭寒,而青色幼龙和云枭寒间的距离也开始越来越近,有好几只青色幼龙都成功的喷吐出了电球,还好云枭寒很注意变向,躲开了电球。
但也因为多次变向的缘故,他也被地行龙和青色幼龙追的越发近了。一看情况不妙,云枭寒便激活了【风灵骑行突刺】,这样一来他的移速就达到了24点,地行龙和青色幼龙就别想那么容易追上他了。
地行龙和青色幼龙在追云枭寒,而地行龙和青色幼龙后面还跟着另外大概100名玩家,这批玩家同样是云枭寒事先安排的,他们的任务就是在云枭寒死亡后进行接手,继续拖延地行龙和青色幼龙,不让它们返回BOSS点。
而BOSS点那边,雷爪狗头人之王已经返回了开战前的位置,之前拉过BOSS仇恨的那30名T位则在轮流上前抗BOSS。
这些T位的血量和防御都没云枭寒那么高,抗BOSS是很吃力的,而且为了不让治疗他们的治疗者仇恨OT,这些T位都是和不同的治疗者分组的,然后通过交替上前的方式抗BOSS,这样治疗者的仇恨就可以得到缓冲,甚至可以在轮换期通过类似【和平术】的技能清掉部分仇恨。
另外这些T位遭到BOSS的个别超强大招的攻击,又或是被BOSS暴击的时候未必能挺住,一个操作没到位,没能用盾牌格挡住,或没及时发动减伤和撑血技能的话就会直接被秒,轮流上可以确保不会全军覆没,更加保险,也能拖住更长时间。
云枭寒虽然很想自己大发神威,靠一己之力扛住BOSS和30头龙,但个人力量毕竟有限,他也不会分身术,个人风头终究还是不能压过团队整体利益,因此该他做出牺牲的时候还是得牺牲,队友能做的事情,他自己就不应该为了耍威风而强行硬上。
云枭寒以前下大型团队副本的时候经常遇见某些T位兼指挥喜欢单坦,说穿了就是个人英雄主义,喜欢个人表现,明明是可以通过分组承担伤害或在BOSS某个大招时轮流用减伤或撑血技能来平稳渡过的情况,却要弄的很惊险。
首先你必须要承认,喜欢这么干的T位兼指挥通常都比较强,但再强又如何,在没有百分百把握的情况下,单坦打法倒了就是团灭,而分组打法则有较高的容错空间,哪怕有一组的T位倒了,下一组还可以顶上。
而且单坦打法需要指挥的内容就多了,比如要喊其他人给自己上什么技能,临时要怎么控制仇恨,很多东西都需要做临场应变和指挥。而分组打法,每个组要做什么在打之前就可以安排好,每个组员都很明确的知道自己该做什么,该承担哪些责任,临战时只需要简单的喊1、2、3.....的组号就可以了,指挥起来简单的多。
一个T位,能抗能拉住怪只是基本,高水平T位的要求则是要稳,再往上走就是要使整个战斗局面简单化,这种档次的T位应该更偏重于全局,要从一名指挥者的角度去考虑,而不是个人表现角度。
云枭寒此时的做法就是如此,如果这个BOSS他有百分百把握拿下,他可以注重个人表现,但现在这30头地行龙和青色幼龙一出来,他就没把握了。
这时他如果还坚持自己拉BOSS,让别的玩家拉走地行龙和青色幼龙,局面就很可能会崩盘。因此他甘愿把在众人面前顶BOSS的高光表现机会留给其他T位,自己则拉走地行龙和青色幼龙,老老实实的充当绿叶。
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而云枭寒团队的玩家们知道基本不可能打断地行龙的冲锋,用的都是减速技能。虽然成功率不高,同类减速效果也不能叠加,但架不住人多,地行龙的移动速度还是普遍下降了30%左右。
地行龙的正常移动速度要比青色幼龙慢不少,只是在冲锋状态下移速增加了不少,就不比青色幼龙慢太多了,再加上青色幼龙被召唤出来后会耽误数秒,这才导致青色幼龙在前期一直落在地行龙后面。
现在地行龙的移速一下降,青色幼龙与地行龙之间的距离立刻开始明显缩短,当地行龙冲锋至云枭寒身前不远处的时候,青色幼龙已经追到了地行龙的身后。
在学习了【蒙布伦家族驯养骑术】后,云枭寒已经可以在骑行时使用部分技能,他一边沿着之前清理出的稍微向后倾斜的左侧通道高速骑行,一边用【破胆怒吼】、【战栗咆哮】和【斩风】来攻击地行龙和青色幼龙,既是拉仇恨,同时也是降低他们的伤害,并进一步减速。
因为选择了向左后方倾斜的移动路线,地行龙们又被减速,地行龙们总是差一点才能撞到云枭寒身上。
雷爪狗头人之王的第一仇恨对象本来就是云枭寒,而地行龙和青色幼龙又是被BOSS召唤出来的,第一仇恨对象自然也是云枭寒,只要云枭寒出现在较近的距离上,前面又无人遮挡,云枭寒就算不使用【破胆怒吼】等三个技能,地行龙和青色幼龙也是要优先攻击他的。
吸取了上一次极速公会玩家引地行龙的教训,云枭寒使自己尽可能的存在于地行龙和青色幼龙的视野内,青色幼龙的视野还远一点,地行龙的视野距离就真的很短了,而且AI很低,只要脱离了地行龙的视野,它就会更换攻击对象,所以云枭寒在骑行时很注意走位和速度控制。
青色幼龙的那个电球技能的射程是比较短的,大概只有25码左右,而且还有半秒到一秒的发动时间,云枭寒步行时还有可能被打到,在高速骑行的状态下根本不可能被命中,青色幼龙甚至在大多数时候放都放不出来电球来,一停下来准备吐出电球,还没等它们吐出来,云枭寒就已经脱离攻击范围了。
在云枭寒巧妙的操作和走位下,他很成功的将18头地行龙和12头青色幼龙全部引走,等他将这些龙族带出一段距离后,地行龙身上的减速效果开始陆续消失,并逐渐追近了云枭寒,而青色幼龙和云枭寒间的距离也开始越来越近,有好几只青色幼龙都成功的喷吐出了电球,还好云枭寒很注意变向,躲开了电球。
但也因为多次变向的缘故,他也被地行龙和青色幼龙追的越发近了。一看情况不妙,云枭寒便激活了【风灵骑行突刺】,这样一来他的移速就达到了24点,地行龙和青色幼龙就别想那么容易追上他了。
地行龙和青色幼龙在追云枭寒,而地行龙和青色幼龙后面还跟着另外大概100名玩家,这批玩家同样是云枭寒事先安排的,他们的任务就是在云枭寒死亡后进行接手,继续拖延地行龙和青色幼龙,不让它们返回BOSS点。
而BOSS点那边,雷爪狗头人之王已经返回了开战前的位置,之前拉过BOSS仇恨的那30名T位则在轮流上前抗BOSS。
这些T位的血量和防御都没云枭寒那么高,抗BOSS是很吃力的,而且为了不让治疗他们的治疗者仇恨OT,这些T位都是和不同的治疗者分组的,然后通过交替上前的方式抗BOSS,这样治疗者的仇恨就可以得到缓冲,甚至可以在轮换期通过类似【和平术】的技能清掉部分仇恨。
另外这些T位遭到BOSS的个别超强大招的攻击,又或是被BOSS暴击的时候未必能挺住,一个操作没到位,没能用盾牌格挡住,或没及时发动减伤和撑血技能的话就会直接被秒,轮流上可以确保不会全军覆没,更加保险,也能拖住更长时间。
云枭寒虽然很想自己大发神威,靠一己之力扛住BOSS和30头龙,但个人力量毕竟有限,他也不会分身术,个人风头终究还是不能压过团队整体利益,因此该他做出牺牲的时候还是得牺牲,队友能做的事情,他自己就不应该为了耍威风而强行硬上。
云枭寒以前下大型团队副本的时候经常遇见某些T位兼指挥喜欢单坦,说穿了就是个人英雄主义,喜欢个人表现,明明是可以通过分组承担伤害或在BOSS某个大招时轮流用减伤或撑血技能来平稳渡过的情况,却要弄的很惊险。
首先你必须要承认,喜欢这么干的T位兼指挥通常都比较强,但再强又如何,在没有百分百把握的情况下,单坦打法倒了就是团灭,而分组打法则有较高的容错空间,哪怕有一组的T位倒了,下一组还可以顶上。
而且单坦打法需要指挥的内容就多了,比如要喊其他人给自己上什么技能,临时要怎么控制仇恨,很多东西都需要做临场应变和指挥。而分组打法,每个组要做什么在打之前就可以安排好,每个组员都很明确的知道自己该做什么,该承担哪些责任,临战时只需要简单的喊1、2、3.....的组号就可以了,指挥起来简单的多。
一个T位,能抗能拉住怪只是基本,高水平T位的要求则是要稳,再往上走就是要使整个战斗局面简单化,这种档次的T位应该更偏重于全局,要从一名指挥者的角度去考虑,而不是个人表现角度。
云枭寒此时的做法就是如此,如果这个BOSS他有百分百把握拿下,他可以注重个人表现,但现在这30头地行龙和青色幼龙一出来,他就没把握了。
这时他如果还坚持自己拉BOSS,让别的玩家拉走地行龙和青色幼龙,局面就很可能会崩盘。因此他甘愿把在众人面前顶BOSS的高光表现机会留给其他T位,自己则拉走地行龙和青色幼龙,老老实实的充当绿叶。
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