924 【奥术专注】和【完美施法手势构筑】
PS:修改了两处前文。“XWCY27”和“拂晓之空”两位书友在互动中提醒我了,很多朋友可能没有对雷霆之矛的粗细形象化,我自己也脑残了,码是25厘米左右直径,碗口大了,不细的,所以修改了前文,改成对云枭寒来说实际上更像一根竹竿,后面也补了一句:“当然这里的细是相对于云枭寒的超大体格来说的,对正常体型的玩家来说,码相当于25厘米了,碗口大小了,一点都不细的。”
另外【雷霆之牢】的无限叠加伤害太强了,这技能本来是参考凯南的大招设计的,考虑到玩家都不缺位移技能,甚至很多野怪都有位移,这个技能无法长时间让敌人在雷网内,所以加强了下,但强过头了。
而且当时我写的时候,想的是虽然秒电击一次,但这个电击是随机的,不是每个在电网里的目标都会百分百吃电击,但后来考虑到不好计算数据,就没再写随机了,几个因素导致这个技能过强,所以削一下,修改为敌人伤害叠加到100%后也会从头计算。
说实话数据写的太细真累,设计技能和强化技能就想了4、5个小时,事后还要修改,想怎么样修改合适又花了一个多小时,反反复复修改。
————————————————正文不少字—————————————————————
在测试中,云枭寒发现【奥术专注】的作用比他预料的还要大一些,最立竿见影的作用就是能加强【雷霆之牢】和【雷霆之矛】的威力。
【奥术专注】虽然只是罕见级专业技能,和【完美施法手势构筑】相比有不小的差距,但这两个技能是有不少一样的属性,只是增加百分比有所不同。比如都能增加施法成功率,都能降低被打断概率,都能增强法术威力。
除了这些以外,在其它一些细节上也有类似之处。【完美施法手势构筑】对大部分类法术都不起作用,因为大部分类法术都不需要施法手势,也没有法术伤害。【奥术专注】同样如此,对部分没有法伤的,或是连施法过程都没有的类法术不起作用,这都没有施法过程了,还要毛的专注啊。
【完美施法手势构筑】不仅增幅百分比更高,还有另外一条很关键的属性,那就是能使BUFF类技能效果提高5%,这就意味着【完美施法手势构筑】对辅助技能和按百分比持续回血技能也有加成,而【奥术专注】对此类技能则没有任何加成效果。这两个技能对召唤类技能也同样没有强化效果。
对【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个技能来说,【雷霆之牢】有8秒的持续放电过程,而【雷霆之矛】有1秒的凝聚过程,因此这两个类法术都是有施法过程的,所以都能受到【奥术专注】的加成。
【完美施法手势构筑】则只能对【雷霆之矛】起作用,毕竟那个凝聚雷矛的动作勉强可以算的上是一种施法手势,而【雷霆之牢】则是将孕育在体内的雷电引爆出散布于自身周围,根本用不到手,自然也就没加成。
当然,哪怕不先学【雷霆之牢】,云枭寒都是肯定会先学【奥术专注】的,最起码能加强【强效连锁闪电】等攻击法术的伤害,提升施法成功率后在战斗中临时补BUFF也方便些,比【精灵龙皮肤】更能提高练级效率。
【完美施法手势构筑】能增加20%的法术威力,【奥术专注】能增加10%的法术威力,只可惜它们都只能增强【雷霆之矛】的法伤,并不能增强物理伤害,但就算如此,也能使【雷霆之矛】的输出增强不少了。
学完三个技能并进行测试后已经是12:45,离二八时段结束还有3个多小时,今天魔兽空间还没刷,虽然二八时段刷魔兽空间经验和掉率会受到影响,但不刷就浪费了,而且他自己掉率低的话,可以去杀人抢别人的掉落,杀人总不受二八时段的掉率影响吧。
但进入魔兽空间后,才往周边扫了一圈,云枭寒就知道自己的如意算盘八成是没指望了。
云枭寒在完成50级适应挑战任务之前是见不到51级的魔兽的,而现在他周围的视野中一共有13只魔兽,其中11只都是51级魔兽,只有两只魔兽是52级。很显然,51级以上(包括51级)的魔兽和51级以下的魔兽并不在一片区域内,这都不在同一片区域活动了,自然是不可能找到其他玩家来杀了。
玩家在进入魔兽空间时,系统会对玩家的战斗力做个大概评估,再参考玩家最近3到7天内的击杀对象来给玩家分配进入区域。
云枭寒的战斗力本来就超强,学了三个新技能后又变强了许多,而且最近一段时间一直杀的也是苦痛级魔兽,他本来以为系统还会把自己传送进苦痛级魔兽区域,哪怕差一级也应该是挑战级,但没想到系统直接把他传进了冠军级魔兽区域,下降了两级之多。
系统有可能对云枭寒的战力评估不够准确,但不管如何,这都说明51级魔兽比50级魔兽强大了很多。
面对这种情况,云枭寒也没有托大,先打几只冠军级魔兽试试水也是好的。
云枭寒先给自己上BUFF,然后再把雷霆之矛凝聚出来,他倒是想先凝聚雷霆之矛,好让【雷霆之矛】早点开始冷却,但雷霆之矛会占用主手,就没办法施法了。(实体武器和盾牌并不影响主副手施法)
BUFF加好后,云枭寒就找了个落单的冠军级魔兽准备开打,因为【雷霆之矛】刚刚学会不久,云枭寒对自己的投掷水平还不太自信,魔兽又是在缓慢移动的,所以他也没打算离的很远投射,而是选择了50码左右的距离,这个距离也是最合适后续技能的衔接的一个距离。
雷矛在被凝聚出来后,如果作为魔法武器使用,直接用就行,可以普通攻击,也可以使用大部分的攻击技能,但必须是长杆武器相关技能,或是不限制使用武器的的技能;而如果想要投掷,则只要再按一次【雷霆之矛】的技能键位就会进入投掷瞄准状态。
进入投掷瞄准状态后,就不能使用主手进行常规攻击了。此时雷矛顶部会延伸出一条只有技能使用者可见的瞄准用青色虚线,这条瞄准用青色虚线大概有8码长,加上雷矛本身也有6码长,哪怕玩家握矛时是握的雷矛中段位置,这个瞄准实际长度也肯定是超过10码了,再考虑到雷矛超快的飞行速度,这意味着在攻击10码以内的敌人时,对方除非提前位移,否则是没有可能躲开雷矛投掷的。
当然,就算没这个瞄准用青色虚线,10码距离对玩家来说也没什么难度可言,别人提前位移那没办法,但如果这么近自己还投不准,这个玩家也该去检查下自己的眼睛和手了。
投掷瞄准状态下,玩家可以通过按住鼠标右键来调整瞄准用青色虚线的朝向,松开右键就会投出雷矛,再按一次【雷霆之矛】的技能键位则会解除瞄准状态。
瞄准状态下,只是主手无法使用,副手还是可以继续用的。
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另外【雷霆之牢】的无限叠加伤害太强了,这技能本来是参考凯南的大招设计的,考虑到玩家都不缺位移技能,甚至很多野怪都有位移,这个技能无法长时间让敌人在雷网内,所以加强了下,但强过头了。
而且当时我写的时候,想的是虽然秒电击一次,但这个电击是随机的,不是每个在电网里的目标都会百分百吃电击,但后来考虑到不好计算数据,就没再写随机了,几个因素导致这个技能过强,所以削一下,修改为敌人伤害叠加到100%后也会从头计算。
说实话数据写的太细真累,设计技能和强化技能就想了4、5个小时,事后还要修改,想怎么样修改合适又花了一个多小时,反反复复修改。
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在测试中,云枭寒发现【奥术专注】的作用比他预料的还要大一些,最立竿见影的作用就是能加强【雷霆之牢】和【雷霆之矛】的威力。
【奥术专注】虽然只是罕见级专业技能,和【完美施法手势构筑】相比有不小的差距,但这两个技能是有不少一样的属性,只是增加百分比有所不同。比如都能增加施法成功率,都能降低被打断概率,都能增强法术威力。
除了这些以外,在其它一些细节上也有类似之处。【完美施法手势构筑】对大部分类法术都不起作用,因为大部分类法术都不需要施法手势,也没有法术伤害。【奥术专注】同样如此,对部分没有法伤的,或是连施法过程都没有的类法术不起作用,这都没有施法过程了,还要毛的专注啊。
【完美施法手势构筑】不仅增幅百分比更高,还有另外一条很关键的属性,那就是能使BUFF类技能效果提高5%,这就意味着【完美施法手势构筑】对辅助技能和按百分比持续回血技能也有加成,而【奥术专注】对此类技能则没有任何加成效果。这两个技能对召唤类技能也同样没有强化效果。
对【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个技能来说,【雷霆之牢】有8秒的持续放电过程,而【雷霆之矛】有1秒的凝聚过程,因此这两个类法术都是有施法过程的,所以都能受到【奥术专注】的加成。
【完美施法手势构筑】则只能对【雷霆之矛】起作用,毕竟那个凝聚雷矛的动作勉强可以算的上是一种施法手势,而【雷霆之牢】则是将孕育在体内的雷电引爆出散布于自身周围,根本用不到手,自然也就没加成。
当然,哪怕不先学【雷霆之牢】,云枭寒都是肯定会先学【奥术专注】的,最起码能加强【强效连锁闪电】等攻击法术的伤害,提升施法成功率后在战斗中临时补BUFF也方便些,比【精灵龙皮肤】更能提高练级效率。
【完美施法手势构筑】能增加20%的法术威力,【奥术专注】能增加10%的法术威力,只可惜它们都只能增强【雷霆之矛】的法伤,并不能增强物理伤害,但就算如此,也能使【雷霆之矛】的输出增强不少了。
学完三个技能并进行测试后已经是12:45,离二八时段结束还有3个多小时,今天魔兽空间还没刷,虽然二八时段刷魔兽空间经验和掉率会受到影响,但不刷就浪费了,而且他自己掉率低的话,可以去杀人抢别人的掉落,杀人总不受二八时段的掉率影响吧。
但进入魔兽空间后,才往周边扫了一圈,云枭寒就知道自己的如意算盘八成是没指望了。
云枭寒在完成50级适应挑战任务之前是见不到51级的魔兽的,而现在他周围的视野中一共有13只魔兽,其中11只都是51级魔兽,只有两只魔兽是52级。很显然,51级以上(包括51级)的魔兽和51级以下的魔兽并不在一片区域内,这都不在同一片区域活动了,自然是不可能找到其他玩家来杀了。
玩家在进入魔兽空间时,系统会对玩家的战斗力做个大概评估,再参考玩家最近3到7天内的击杀对象来给玩家分配进入区域。
云枭寒的战斗力本来就超强,学了三个新技能后又变强了许多,而且最近一段时间一直杀的也是苦痛级魔兽,他本来以为系统还会把自己传送进苦痛级魔兽区域,哪怕差一级也应该是挑战级,但没想到系统直接把他传进了冠军级魔兽区域,下降了两级之多。
系统有可能对云枭寒的战力评估不够准确,但不管如何,这都说明51级魔兽比50级魔兽强大了很多。
面对这种情况,云枭寒也没有托大,先打几只冠军级魔兽试试水也是好的。
云枭寒先给自己上BUFF,然后再把雷霆之矛凝聚出来,他倒是想先凝聚雷霆之矛,好让【雷霆之矛】早点开始冷却,但雷霆之矛会占用主手,就没办法施法了。(实体武器和盾牌并不影响主副手施法)
BUFF加好后,云枭寒就找了个落单的冠军级魔兽准备开打,因为【雷霆之矛】刚刚学会不久,云枭寒对自己的投掷水平还不太自信,魔兽又是在缓慢移动的,所以他也没打算离的很远投射,而是选择了50码左右的距离,这个距离也是最合适后续技能的衔接的一个距离。
雷矛在被凝聚出来后,如果作为魔法武器使用,直接用就行,可以普通攻击,也可以使用大部分的攻击技能,但必须是长杆武器相关技能,或是不限制使用武器的的技能;而如果想要投掷,则只要再按一次【雷霆之矛】的技能键位就会进入投掷瞄准状态。
进入投掷瞄准状态后,就不能使用主手进行常规攻击了。此时雷矛顶部会延伸出一条只有技能使用者可见的瞄准用青色虚线,这条瞄准用青色虚线大概有8码长,加上雷矛本身也有6码长,哪怕玩家握矛时是握的雷矛中段位置,这个瞄准实际长度也肯定是超过10码了,再考虑到雷矛超快的飞行速度,这意味着在攻击10码以内的敌人时,对方除非提前位移,否则是没有可能躲开雷矛投掷的。
当然,就算没这个瞄准用青色虚线,10码距离对玩家来说也没什么难度可言,别人提前位移那没办法,但如果这么近自己还投不准,这个玩家也该去检查下自己的眼睛和手了。
投掷瞄准状态下,玩家可以通过按住鼠标右键来调整瞄准用青色虚线的朝向,松开右键就会投出雷矛,再按一次【雷霆之矛】的技能键位则会解除瞄准状态。
瞄准状态下,只是主手无法使用,副手还是可以继续用的。
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